Александр Старшинов

Product/Project Manager

Тема доклада: «BDM: Третий круг ада в GameDev».

О спикере:
«Занимается разработкой игр около 10 лет. Начинал как флеш-аниматор, разрабатывая игры вдвоем с другом-программистом и продавая лицензии через FGL.

Официально в игровой индустрии Александр работает 6 лет, занимая должности управляющего проектами и арт-директора. За это время было выпущено около 60 проектов, две трети из которых — игровые. Работал над проектами разного масштаба, жанров и сеттингов в сотрудничестве с такими компаниями, как Disney, Electronic Arts, Crooze, Wargaming, 101XP, SocialPoint, Xyrality, Nika Intertainment и Nival.

Руководил проектами с бюджетами от $300 до $1,7 млн.»