приобрести видеозапись

Алексей Заярный

Unity Developer, Program-Ace

Тема доклада:  Снижение рисков в игровом проекте с помощью эффективного прототипирования.

Тезисы:

важность прототипирования;

когда это нужно или не нужно делать;

прототипирование на разных стадиях разработки;

– рабочие кейсы.

О спикере: 

Работает в Game Development c 2015 года. Начинал с Unity3d Developer в компании Smithysoft. С 2017 года работает в компании Program-Ace. На протяжении своей карьеры успел поработать над различными проектами и задачами, начиная от казуальных игр и до многопользовательских приложений на разных платформах. Свое свободное время предпочитает проводить отдыхая в компании и за изучением чего-то нового.