Денис Рутковский

Art director

Тема доклада: Как создать и продать контент в Unreal Engine 4.

О спикере:
Уже более 10 лет в индустрии. Работал на позициях 3д художника, художника по окружению над проектами «Сталкер: Зов припяти», «Warface», «Crysis 2», был главным художником киевской команды Crysis 3, Ryse Son of Rome. Почти 3 года проработал в Лондоне над проектом «Batman Arkham Knight» в должности старшего художника по окружению. В 2015 вернулся в Киев, где основал с Кириллом Сибиряковым компанию Artcore Studios.

О чем будем слушать:
Мы рассмотрим процесс создания уровня в UE4. Включая основные этапы: концепт, моделинг, настройка света и пост процесса. Также затронем возможность его продажи в Unreal Marketpace.