приобрести видеозапись

Евгений Пак

Hard Surface / Concept artist

Тема доклада: Концепт и продакшн.

О спикере: 

В геймдеве 5 лет. Начинал как рядовой моделлер. Не любит бокс дизайн, а бокс дизайн не любит его.
Принимал участие в проектах, таких как: Subnautica, Call of Duty: Advanced Warfare, Star Citizen, Love+Death+Robots, Аванпост, Megafon Commercial.

Хобби: избегание 3D.