приобрести видеозапись

Павел Протасов

Character Artist

Тема доклада:  Значимость персонального арта для 3D-художника.

О спикере: 

Начинал свою карьеру в Gameloft (Украина) в 2010 году, после переехал в Gameloft (Новая Зеландия) в 2014 году и стал старшим художником персонажей. На данный момент работает художником-фрилансером. Большой опыт в традиционном и цифровом скульптинге, моделирования и текстурирования, рендеринга и создания концепций персонажей и существ. Работает с 2K, Firaxis, Aaron Sims Studio, Axis animation и Creative Assembly, реализовал множество проектов, таких как Civilization 6, Wahrammer: Vermintide 2 или XCOM 2 и многих других.